《刀锋铁骑》首测内容曝光 5月21日开始测试

奇迹网页版攻略 / 2020-03-28 16:23

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4月17日,腾讯新作《刀锋铁骑》于北京召开了媒体品鉴会。发布会现场官方宣布游戏将于5月21日开始首测,并在现场发布了一系列游戏最新动态,其中包括首测将开放的游戏模式、职业以及角色成长。除此之外,项目组还向独家透露了关于游戏角色成长以及后续游戏玩法背景等内容。

《刀锋铁骑》试玩视频

首测将推三种游戏模式和一个历史战役

在首测中,《刀锋铁骑》推出团队战、夺旗战、攻城战三种游戏模式,分别突出游戏团队竞技性、战术策略性、激烈对抗性。攻城战更是本次测试的重中之重,古战场的两军对阵将完整的展现在游戏中,带给玩家身临其境的攻城战。

除此之外,玩家还可以在首测中化身成为参与“长坂坡”战役的战士,与赵子龙一起经历这场以一敌百的真实战争。官方向透露,游戏背景将不止三国时代,后续将按照章节进行推进,比如封测版本中推出三国题材。在这之后还会开放盛唐,隋唐时期乱战的剧情,以及明朝与日本在朝鲜的战争等

开放三大职业 武器不存在强化与宝石加成

首测中开放先锋、骠骑、神射三大职业,和真实战争一样,玩家可以自由选择骑马、步战、执弓、投斧、近战等方式,根据攻击距离、挥砍范围、攻击速率、伤害能力等变化战斗数据,将影响玩家战斗的方方面面。

官方向记者透露,游戏中角色成长将分为武将本身和武器打磨。武将可以分为一星武将,二星武将等等。但他们之间的差距不会特别的大。而武器方面也不会出现像其他游戏那样强化,宝石加成等内容。

游戏优化 玩家不用担心机器配置

最后,官方表示玩家无需担心游戏大规模战斗会吃机器配置的问题,北极光工作室在研发技术方面都有共享和交流。玩家可以参照《天涯明月刀》的优化,对《刀锋铁骑》的优化也请放心。

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