天天过马路地下城RPG版《方块王国》试玩

新开奇迹网页版 / 2018-02-05 06:06

丰富的人物角色妙趣横生

这款游戏最大的特点和乐趣,当然是扮演不同的角色进行游戏,而它也没有让我们失望,多达30位以上的英雄,让你在进行游戏的时候欲罢不能,而且游戏还会时不时解锁新英雄让你尝尝鲜,这么慷慨的设定相信很多游戏都不具有。

游戏初始人物是举着火炬带着长剑的骑士,他还是个话唠。一开始不太会玩的时候,经常会不小心跑到怪兽面前结果被怪兽刺死,得复活了重头开始,或者看广告、花生命原地复活。他的技能只有一个,那就是背刺,当他处在怪物身后的时候,点击冲向怪物,就会发动背刺直接把怪物杀死,否则就要扑街了。

除了基本的初始英雄外,还有其他有趣的英雄。在游戏中,我获取了其中几个英雄,包括大树(可以打穿墙壁、折断森林等,同时他打怪的方式是直接踩扁,霸气侧漏)、毒蛇(可以躲在草丛中,且对毒免疫)、焦炭怪(LAVATAR,我自己翻译的,他能漂浮,免疫火攻还能打穿墙壁和森林)、火焰骷髅头(漂浮特性、可用火焰攻击)等几个英雄。

而通过英雄购买界面,夕阳找到了几个很有特色的英雄:劳拉(可以远程用长鞭攻击怪物)、鼠王(这货竟然能把敌人变成老鼠!)、忍者(这货会偷东西,会不会被怪物们追着跑?)、球(你没看错,就是个球,大石球!就是不停地滚啊滚然后碾压一切),甚至连游戏中的陷阱都能做英雄,就像激光发射器,游戏中被激光击中是会扑街的,结果摇身一变成为了英雄,而能力也相近,被激光照射一秒以上敌人就自燃了。

在游戏中,我们不仅可以操作各种英雄来通关,有时候还能感受到每个英雄带给我们的不同的乐趣,就像当你操纵大树的时候,一蹦一跳上去把敌人踩死,然后站在大路上扮演一棵树(本来就是树),念着“你看不见我你看不见我”时,真的会忍俊不禁。而操纵激光发射器时,跳到怪物的必经之路上,用激光让他自燃,看着怪物奔向火炬、炸弹甚至其他怪物身边然后引发大火、爆炸,用各种奇葩的方式消灭敌人,这成就感也是杠杠的。

小游戏、成就、自拍系统增添异彩

在游戏中,当进行到一定关卡时,游戏还会开启不同的小游戏来让玩家进行休闲,如极速快跑、杀敌游戏等,都能让玩家在主线游戏外尝试不同的游戏方式,聊以消遣时光。

而每次当玩家达成一定成就时,都会在游戏结束的时候跳出成就系统给予玩家一定的奖励,包括金钱、生命等,同时会解锁英雄,并且开启强力英雄的试玩,来吸引玩家内购,强力英雄技能强大,同时也比普通英雄贵(普通英雄6软妹币,强力英雄12软妹币)。

游戏结束时,系统还会将玩家在游戏过程中较为亮眼的一些场景拍下来,存在游戏中,当然了,这除了能给玩家一定的回味以外,最主要的还是想让你将这些照片分享到社交网络中提高游戏的知名度。

作为一款借鉴了《天天过马路》题材的游戏,《方块王国》通过不同的表现形式,突出了自身魔幻RPG的风格,在游戏的场景刻画、人物设置、模式选取等方面,都下了很大的功夫,虽然带有《天天过马路》的影子,但是却实实在在地让玩家体验到了不一样的味道,游戏中关卡设置也比较丰富,大量英雄的加入也增加了可玩度,想要好好把游戏玩透,是需要大量的时间的,但正因为游戏本身具有比较强的诱惑力,这些时间,玩家还是很乐意去花费的,至少夕阳在这段时间里每天都会来上几局,如果有兴趣,不妨尝试一下。

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【来源:】

【玩家投稿作者:夕夕夕夕阳】

在各种大型游戏盛行其道的今天,各大游戏厂商为了吸引玩家的眼球,在游戏3D引擎、整体画面、战斗特效等方面可谓下足了功夫,制作精良的大型3D游戏动辄几百兆甚至一两G。然而,在2014年推出的一款休闲游戏《天天过马路》,却使用像素风这种完全不同的游戏画面和简单的游戏方式吸引了成千上万的玩家。而今天夕阳试玩的这款游戏,跟《天天过马路》有着异曲同工之妙,但跟它相比,在整个游戏模式和玩法上却又具有很大的不同,可以说集其精髓,又增加了创新,这就是由手游工作室DreamTeam带来的《方块王国》

试玩印象:

画面——魔幻风格的画面下,整体偏向昏暗,虽然使用像素风格,但场景刻画相当真实。

音乐——整体背景音乐较为低沉,但音效方面不管是各种动作还是人物、怪物的叫声,都相对洪亮,反差强烈。

玩法——在上帝视角下,采用和《天天过马路》相同的方式用点击屏幕来使人物前进、攻击及交互,操作相对简单。

正文前的开胃菜,先看试玩视频吧:

游戏场景及模式的表现令人满意

虽然这款游戏使用的是像素风格的画面,但《方块王国》却依然呈现给玩家真实精致的魔幻色彩。游戏一开始,在昏暗的背景下,只有玩家操作的人物手持火把照亮着身边的地方,点击鼠标后任务开始行进,而远处凶狠的魔物,在黑夜里变得模糊不堪,但那恐怖的叫声却回荡在耳边;场景中随处可见各种坚固的墙壁、燃烧的火炬、茂盛的树木、脆弱的碎石以及宝箱、陷阱等等。

而在这些场景中,很多道具却又不仅仅是摆设,如火炬,没有火免的英雄如果碰到,不及时寻找水桶进行灭火,就会被烧死,死后是需要看广告或者花费生命来复活的(这就是付出生命的代价得到的信息啊);某些脆弱的碎石是可以打破的,如果在场景中不知该往何处一筹莫展,可以打破碎石来寻找道路等。

不同于《天天过马路》,游戏中除了要操纵角色蹦蹦跳跳地行进以外,还要运用每个英雄不同的技能进行战斗,融合了战斗要素以后,《方块王国》才真正体现出他的不同——魔幻风格RPG。

在游戏中,你需要操纵你的英雄不停地行进去寻找游戏中的宝箱,同时不停地击杀怪物来获取金币,同时又要仔细根据各个英雄不同的性质来躲避怪物,或者利用独有技能快速的杀敌。在场景中,也附带了一些解谜要素,如通过使用道具来触发通向下一关的桥梁、行进过程中根据地面不同的纹理来判断方向及道路等(有些路你看不到,走上去后才会显现,但如果盲目地往前是会掉下深渊的)。

总体来说,虽然像素风格让这款游戏无法带来华丽的场景和绚丽的特效,但是用方块搭建的地下城里,通过各种乐高风格的人物、怪兽、道具所搭建起来的画面还是能够让人满意的,并且游戏真正的乐趣,还在于其丰富的人物、技能设定、场景设置等。

丰富的人物角色妙趣横生

这款游戏最大的特点和乐趣,当然是扮演不同的角色进行游戏,而它也没有让我们失望,多达30位以上的英雄,让你在进行游戏的时候欲罢不能,而且游戏还会时不时解锁新英雄让你尝尝鲜,这么慷慨的设定相信很多游戏都不具有。

游戏初始人物是举着火炬带着长剑的骑士,他还是个话唠。一开始不太会玩的时候,经常会不小心跑到怪兽面前结果被怪兽刺死,得复活了重头开始,或者看广告、花生命原地复活。他的技能只有一个,那就是背刺,当他处在怪物身后的时候,点击冲向怪物,就会发动背刺直接把怪物杀死,否则就要扑街了。

除了基本的初始英雄外,还有其他有趣的英雄。在游戏中,我获取了其中几个英雄,包括大树(可以打穿墙壁、折断森林等,同时他打怪的方式是直接踩扁,霸气侧漏)、毒蛇(可以躲在草丛中,且对毒免疫)、焦炭怪(LAVATAR,我自己翻译的,他能漂浮,免疫火攻还能打穿墙壁和森林)、火焰骷髅头(漂浮特性、可用火焰攻击)等几个英雄。

而通过英雄购买界面,夕阳找到了几个很有特色的英雄:劳拉(可以远程用长鞭攻击怪物)、鼠王(这货竟然能把敌人变成老鼠!)、忍者(这货会偷东西,会不会被怪物们追着跑?)、球(你没看错,就是个球,大石球!就是不停地滚啊滚然后碾压一切),甚至连游戏中的陷阱都能做英雄,就像激光发射器,游戏中被激光击中是会扑街的,结果摇身一变成为了英雄,而能力也相近,被激光照射一秒以上敌人就自燃了。

在游戏中,我们不仅可以操作各种英雄来通关,有时候还能感受到每个英雄带给我们的不同的乐趣,就像当你操纵大树的时候,一蹦一跳上去把敌人踩死,然后站在大路上扮演一棵树(本来就是树),念着“你看不见我你看不见我”时,真的会忍俊不禁。而操纵激光发射器时,跳到怪物的必经之路上,用激光让他自燃,看着怪物奔向火炬、炸弹甚至其他怪物身边然后引发大火、爆炸,用各种奇葩的方式消灭敌人,这成就感也是杠杠的。

小游戏、成就、自拍系统增添异彩

在游戏中,当进行到一定关卡时,游戏还会开启不同的小游戏来让玩家进行休闲,如极速快跑、杀敌游戏等,都能让玩家在主线游戏外尝试不同的游戏方式,聊以消遣时光。

而每次当玩家达成一定成就时,都会在游戏结束的时候跳出成就系统给予玩家一定的奖励,包括金钱、生命等,同时会解锁英雄,并且开启强力英雄的试玩,来吸引玩家内购,强力英雄技能强大,同时也比普通英雄贵(普通英雄6软妹币,强力英雄12软妹币)。

游戏结束时,系统还会将玩家在游戏过程中较为亮眼的一些场景拍下来,存在游戏中,当然了,这除了能给玩家一定的回味以外,最主要的还是想让你将这些照片分享到社交网络中提高游戏的知名度。

作为一款借鉴了《天天过马路》题材的游戏,《方块王国》通过不同的表现形式,突出了自身魔幻RPG的风格,在游戏的场景刻画、人物设置、模式选取等方面,都下了很大的功夫,虽然带有《天天过马路》的影子,但是却实实在在地让玩家体验到了不一样的味道,游戏中关卡设置也比较丰富,大量英雄的加入也增加了可玩度,想要好好把游戏玩透,是需要大量的时间的,但正因为游戏本身具有比较强的诱惑力,这些时间,玩家还是很乐意去花费的,至少夕阳在这段时间里每天都会来上几局,如果有兴趣,不妨尝试一下。

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